● Огромный, детализированный мир с собственной историей, географией, расами, магией и культурой. Например, во «Властелине колец» Дж. Р. Р. Толкина Средиземье имеет подробнейшую географию (Шир, Мордор, Ривенделл, Гондор и т. д.), историю (войны с Сауроном, падение Нуменора), языки (эльфийские наречия), проработанную культуру разных рас (эльфы, гномы, хоббиты).
● Глобальный конфликт. Яростная борьба добра и зла здесь всегда приходится как нельзя кстати. В цикле «Песнь льда и пламени» Джорджа Р. Р. Мартина угроза вторжения Иных (Белых Ходоков) ставит под вопрос существование всего Вестероса, затмевая собой прочие конфликты.
● Множество персонажей и сюжетных линий. Повествование затрагивает не одного главного героя, а сразу несколько персонажей, при этом действие может развиваться в разных уголках света и даже в разное время. В качестве примера здесь можно вспомнить те же «Хроники Нарнии», где события сюжета происходят в разных точках волшебного королевства, а главные герои от тома к тому взрослеют.
● Эпический размах событий. Великие битвы, магические катастрофы, судьбоносные пророчества — всё это непременно должно присутствовать на страницах хорошего эпического фэнтези. А иначе какое же оно эпическое, верно?
● Долгое, многотомное повествование, часто в формате цикла романов. Например, цикл «Колесо Времени» Роберта Джордана, начинающийся как история простых деревенских парней, разрастается до саги о судьбе мира и насчитывает 14 томов.
● Классические элементы фэнтези. Магия, мифические существа, артефакты, героические квесты — без этого тоже нельзя представить ни одного подобного произведения.
Чаще всего эпическое фэнтези в книгах можно встретить в миксе с приключенческим, героическим или тёмным фэнтези.